Olá pessoal! Olha mais uma postagem aqui e já podemos pedir música: 3 em 3 semanas. Aeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Mas a postagem não será tão legal assim. O Blog voltará a passar por uma pausa. Mas será para melhor!!!
Conversei com a dona do blog (sim, eu sou apenas um mero colaborador aqui) e decidimos que antes de voltar como um trem bala, devemos primeiro arrumar o trem. Como podem ver, o lay out do site está bem antigo e desejamos repaginar e reimaginar o blog. Para não perder tanto assim, de vez em quando iremos colocar algo no blog, mas o principal, que são as análises rápidas, não deverão ser postadas até o blog ter a cara nova que desejamos.
No mais, não nos abandonem! O recuo estratégico será para melhor.
quarta-feira, 25 de março de 2020
quinta-feira, 19 de março de 2020
Indivisible: mais um jogo Indie para os nossos corações
Vocês acharam que a gente estava brincando em retornar ao blog, né? Eu também achei, mas cá estamos em nova postagem.
Dessa vez falarei do último jogo indie que comecei a jogar e, particularmente, é difícil parar de jogar e corta o coração quando tenho que desligar o video game para ir dormir, pois no outro dia tem que ir ao trabalho. Indivisible.
Felizmente, eu sou assinante do Game Pass Ultimate e esse jogo lindo e maravilhoso está no catálogo de jogos. E graças a isso, estou aproveitando o jogo ao máximo.
Dessa vez falarei do último jogo indie que comecei a jogar e, particularmente, é difícil parar de jogar e corta o coração quando tenho que desligar o video game para ir dormir, pois no outro dia tem que ir ao trabalho. Indivisible.
Uhm... Nunca ouvi falar...
Não se preocupe, pois mesmo sendo um indie game, ele está com um preço salgado atualmente. O valor depende muito da plataforma a ser compradas mas como eu jogo muito mais no Xbox, posso afirmar que o preço não é nada amigável (no dia desta postagem, o valor está em R$ 179,95). Longe de mim criticar o valor do jogo e se vale ou não, mas eu acho que para um jogo indie, o valor teria que ser um pouco mais acessível.Felizmente, eu sou assinante do Game Pass Ultimate e esse jogo lindo e maravilhoso está no catálogo de jogos. E graças a isso, estou aproveitando o jogo ao máximo.
E o que esse jogo tem de especial assim?
TUDO! O jogo traz uma gameplay fácil e fluída (lembra muito o Valkyrie Profile). E esse foi o motivo principal para começar a jogar. Já que falei da semelhança com o Valkyrie Profile, preciso mencionar que o modo de combate é extremamente inspirado no VP (Valkyrie Profile). Não falo que é uma cópia pois há diferenças entre os dois jogos, mas é inegável que o Indivisible teve uma inspiração pesada. Se fosse analisar friamente, seria o sistema de combate 2.5 do VP.
As músicas do jogo estão no "tom certo". Não vou falar que estilo é porque eu não tenho conhecimento em músicas para determinar isso, mas o jogo tem muito uso de instrumentos de sopro e uma ambientação ótima para cada local visitado. Teve momentos que eu parei por uns 2 minutos, em cada área, só para aproveitar a música tocada.
A descrição do jogo está como um RPG de ação e plataformas (deixarei a descrição oficial no fim da postagem), mas sinceramente, de RPG o jogo só tem elementos: você ganha XP, sobe de nível, fica mais forte e tal, mas fica longe de ser um RPG mesmo. O jogo não te dá opções de equipamentos, não tem compra e venda de itens, não deixa escolher de quais atributos e habilidades progredir... Coisas essenciais para um RPG. A grosso modo, podemos falar que ele é um RPG simplificado, mas não mais do que isso. Agora, o sistema de plataformas é sensacional. Prepare para perder muito tempo pulando, desvendando desafios, encontrando passagens secretas, ao melhor estilo MetroidVania.
Não lembro se o jogo tem opções de dificuldade (e mesmo se tivesse, eu sempre jogo a primeira vez no Normal, para sentir o jogo e, se ele me agradar, jogo de novo em dificuldade mais alta) mas o desafio proposto é bastante satisfatório. Prepare para passar vários minutos (e por que não horas?) para resolver os puzzle do jogo, desejar alcançar lugares difíceis, descobrir como quebrar barreiras e tudo mais!
Agora, o ponto forte (enfatizando o FORTE, FORTE DEMAIS, FORTÍSSIMO!!!!!) do jogo é o carisma da protagonista e dos seus companheiros. E dos antagonistas. E dos NPCs. E dos vilões. E de todo mundo! Cara, esse jogo é gostoso demais de ficar lendo e ouvindo cada diálogo do jogo. A dublagem está impecável. Você sente o verdadeiro sentimento de cada personagem nas falas, os tons certos e tudo mais. A sensação gostosa de que você está jogando um lindo e maravilhoso filme/seriado é ímpar. E além de tudo, o jogo está legendado em PT-BR.
E fica aqui só um pedido profundo do meu coração: Lab Zero Games, faça um spin-off da Razmi. Ou um jogo dela. Ela é a melhor de todas.
E agora, aquela parte chata das reclamações...
Pois é, apesar do jogo ser bom, ele tem aqueles probleminhas que incomodam um pouco... As lutas do jogo são bem dinâmicas, ou seja, viu o inimigo, bata nele e o combate começa, ao melhor estilo Valkyrie Profile. Só que, diferente do VP, o combate de Indivisible ocorre no mesmo local que bateu no inimigo. Isso é muito bom mesmo, exceto pelo fato de que, se houver algum buraco, espinho, cerca elétrica ou outras coisas que te dão dano pelo cenário, você tomará dano. Olhando logicamente, isso é o correto, mas os ataques dos personagens não são controlados a ponto de evitar esses danos de cenário. E incomoda muito!
O jogo está com um preço bem elevado para um jogo indie. Até mesmo o tão aguardado Bloodstained teve um preço mais baixo. Quem sou eu para por preço nos trabalhos dos outros, mas acho que o jogo poderia estar facilmente perto dos R$ 99,00 para consoles e R$69,00 para plataformas de PC. Esse preço elevado afasta possíveis novos jogadores. Eu tive a sorte de sair no Game Pass, mas os jogadores de PS4 não tem esse serviço.
O jogo está com um preço bem elevado para um jogo indie. Até mesmo o tão aguardado Bloodstained teve um preço mais baixo. Quem sou eu para por preço nos trabalhos dos outros, mas acho que o jogo poderia estar facilmente perto dos R$ 99,00 para consoles e R$69,00 para plataformas de PC. Esse preço elevado afasta possíveis novos jogadores. Eu tive a sorte de sair no Game Pass, mas os jogadores de PS4 não tem esse serviço.
Resumindo (eu também chamo de Conclusão)
Indivisible é um jogo que foi bem planejado, trabalhado e finalizado com muito carinho e amor. Você percebe isso nos detalhes (micros e macros) do jogo. É um excelente jogo e totalmente recomendado que mostra mais uma vez que quando o jogo é feito com o coração, há pouquíssimas chances dele ser ruim.
A sua jogabilidade traz aquele tom de nostalgia, para que já jogou muito Valkyrie Profile com aquele toque de modernidade. A história em si é meio clichê, mas estou louco para ver essa história até o fim, pois o que está contando muito (para mim) não é a história mas a forma que ela está sendo contada e apresentada.
Com toda a certeza, esse jogo agora entra ma minha lista de Top 10 jogos. E se esse jogo não tirar ninguém da lista, está ao lado do Dust: An Elysian Tail (por favor, Microsoft: traga esse jogo para a retrocompatibilidade).
E agora fique com a descrição original do jogo:
Indivisible
Indivisible é um jogo de RPG de ação e plataformas com artes e animações desenhadas à mão, além de uma mecânica de combate em tempo real exclusiva. Perca-se em um mundo fantástico com dezenas de personagens jogáveis, uma experiência narrativa rica, jogabilidade fácil de aprender (mas difícil de dominar) e a alta qualidade característica da Lab Zero Games!quinta-feira, 12 de março de 2020
Metal Gear Solid V: A perfeição nos detalhes
por Éder DZR
Alguma vez você achou um jogo que fosse absolutamente perfeito? Mas assim, totalmente e completamente perfeito? Bom, eu ainda não achei algo assim, mas teve um jogo que chegou (BEM) perto disso: Metal Gear Solid V - The Phanton Pain.
Bom, realmente a demora na postagem é algo imperdoável, mas peço desculpa aos nossos leitores pelo tempo no HIATO. Na postagem abaixo tem os motivos do semi-abandono do BLOG. Se possível, nos deem mais uma chance, OK?
Agora voltando para a programação, digo, postagem normal.
Pode parecer algo inacreditável, mas esse jogo conseguiu esse feito. Gráficos, sons e efeitos sonoros, jogabilidade e câmera, objetivo, diversão... É quase impossível achar algo ruim nesse jogo. E agora vou dizer porque acho esse jogo quase perfeito. Ah, também tentarei falar de uma forma que não traga nenhum SPOILER do jogo, pois eu acho que cada um deve viver a sua própria emoção ao descobrir os fatos nesse jogo. E acreditem: Kojimão da Massa sabe fazer uma história. E um plot twist suculento.
Metal Gear Solid V consegue fazer algo que eu não via em quase nenhum dos jogos da nova geração e nem da geração passada: vontade de jogar loucamente.
O controle do jogo é simples ao ponto de ser o mais completo possível. O jogo consegue usar todos os botões do jogo de forma quase única (mas ainda existe o botão de pause padrão) e a combinação deles não é tão complexa, fazendo com que até um jogador casual possa jogar bem o jogo. Não vou explicar o que cada botão faz porque os tutoriais e dicas do jogo já deixam bem claro o que cada botão faz (não vou ficar falando que no jogo você pode correr, arrastar, atirar, se esconder...). Para alguém que não tem tempo de aprender um jogo com comandos complexos, Metal Gear Solid V simplesmente tem tudo aquilo que eu desejei: simples, porém completo.
Os sons do jogo faz você se sentir realmente um SNAKE. A chuva, a corrida, o tiro, o abrir de portas e até mesmo o esbarrar de uma cadeira influencia no jogo. Os inimigos ficam atentos a qualquer barulho e qualquer vacilo pode colocar o local todo em alerta. E a trilha sonora encaixa em todos os momentos de forma ímpar, trazendo a emoção certa para a cena certa do jogo. Até mesmo as fitas que ficam espalhadas no jogo, para você coletar, são músicas fantásticas. E todas no clima dos anos 80.
A história do jogo foi muito bem orquestrada, pois esse jogo é meio que um pre-sequel (Explicando de forma rápida: eu falo que ele é um meio pré-sequel porque ele se passa entre o jogo Metal Gear Solid Peace Walker e o Metal Gear Solid, versão de Playstation 1). As missões do jogo explicam muito bem a trama do jogo, instigando o jogador a querer saber mais da história, até finalizar. A maior finalidade desse jogo é aparar as pontas soltas da história de Metal Gear. Em uma outra oportunidade, podemos falar sobre isso mas já existe muito material falando da história/lore do jogo. E já se preparem para grandes emoções na história. Claro que, se você for um fã ferrenho da história, vai entender no meio do jogo a história e as revelações do jogo não serão tão grandes assim.
As formas de jogar Metal Gear Solid V são variadas e todas divertidas. Você quer jogar de forma stealth? Sem problemas. Você quer se sentir o Rambo e ir metralhando e explodindo a tudo e a todos? Vai fundo, máquina de guerra. Você quer jogar no modo mais preguiçoso possível e deixar o próprio jogo fazer quase tudo? Fique a vontade. E o jogo te proporciona ferramentas para jogar dessas maneiras: você terá armas, aliados, veículos e até mesmo o apoio aéreo da base para concluir as missões, ao melhor estilo SEU ESTILO PRÓPRIO.
A missão introdutória é a mais importante do jogo, pois já vai com o tutorial embutido, mas ela é muuuuuuuuuuuuuuuito chata. Chata e maçante e a única coisa que você deseja é ter um botão SKIP, para acabar com a missão.
Ao jogar, você repara que o jogo dá uma sensação de que está incompleto. Passando de 60% do jogo, no modo história, você vê missões repetidas, porém com dificuldades diferentes. Umas 2 ou 3, após os 60% do jogo completado que são realmente importantes para a história enquanto as outras estão lá só para "encher o jogo". Uma dessas partes acima é o prólogo novamente, mas dessa vez tem uma revelação muito importante para a história.
Então se prepare para horas e horas de coleta de soldados, engenheiros, veículos, armas, metais preciosos, metais comuns, aminais (agora é possível montar um zoológico no jogo). O jogo fica uma experiência a lá Pokemon, aonde você tem que ir capturando o que há de melhor nas bases inimigas e mandando para a sua.
O modo ONLINE do jogo baseia-se justamente em invadir bases de outros jogadores. E você pode roubar recursos desses jogadores também! Por isso é muito importante ter a sua própria base forte.
Se eu não me engano, a última vez que eu joguei, a minha base estava no ranking 2222 mundial. Depois tenho até que jogar para ver aonde cheguei.
Jogue Metal Gear Solid V. Não precisa nem ter jogado os outros. Apenas aprecie essa obra de arte maravilhosa que o Kojima nos entregou, mesmo tendo que acelerar a entrega do jogo. A treta que envolver o Kojima e a Konami nesse jogo eu não vou citar aqui, mas ela foi tão pesada que ele foi demitido da Konami no dia do lançamento do jogo.
E perdoem o escritor pelo texto muitas vezes falho entregue. Estamos tentando evoluir e o seu comentário sobre o conteúdo entregue é importante demais para a gente evoluir constantemente. E obrigado por ler até aqui!!!
Alguma vez você achou um jogo que fosse absolutamente perfeito? Mas assim, totalmente e completamente perfeito? Bom, eu ainda não achei algo assim, mas teve um jogo que chegou (BEM) perto disso: Metal Gear Solid V - The Phanton Pain.
Mas aqui, tio... Esse jogo foi lançado em 2015! E só agora uma postagem...
Bom, realmente a demora na postagem é algo imperdoável, mas peço desculpa aos nossos leitores pelo tempo no HIATO. Na postagem abaixo tem os motivos do semi-abandono do BLOG. Se possível, nos deem mais uma chance, OK?
Agora voltando para a programação, digo, postagem normal.
Um jogo (quase) perfeito? Sei...
Pode parecer algo inacreditável, mas esse jogo conseguiu esse feito. Gráficos, sons e efeitos sonoros, jogabilidade e câmera, objetivo, diversão... É quase impossível achar algo ruim nesse jogo. E agora vou dizer porque acho esse jogo quase perfeito. Ah, também tentarei falar de uma forma que não traga nenhum SPOILER do jogo, pois eu acho que cada um deve viver a sua própria emoção ao descobrir os fatos nesse jogo. E acreditem: Kojimão da Massa sabe fazer uma história. E um plot twist suculento.
Metal Gear Solid V consegue fazer algo que eu não via em quase nenhum dos jogos da nova geração e nem da geração passada: vontade de jogar loucamente.
O controle do jogo é simples ao ponto de ser o mais completo possível. O jogo consegue usar todos os botões do jogo de forma quase única (mas ainda existe o botão de pause padrão) e a combinação deles não é tão complexa, fazendo com que até um jogador casual possa jogar bem o jogo. Não vou explicar o que cada botão faz porque os tutoriais e dicas do jogo já deixam bem claro o que cada botão faz (não vou ficar falando que no jogo você pode correr, arrastar, atirar, se esconder...). Para alguém que não tem tempo de aprender um jogo com comandos complexos, Metal Gear Solid V simplesmente tem tudo aquilo que eu desejei: simples, porém completo.
Os sons do jogo faz você se sentir realmente um SNAKE. A chuva, a corrida, o tiro, o abrir de portas e até mesmo o esbarrar de uma cadeira influencia no jogo. Os inimigos ficam atentos a qualquer barulho e qualquer vacilo pode colocar o local todo em alerta. E a trilha sonora encaixa em todos os momentos de forma ímpar, trazendo a emoção certa para a cena certa do jogo. Até mesmo as fitas que ficam espalhadas no jogo, para você coletar, são músicas fantásticas. E todas no clima dos anos 80.
A história do jogo foi muito bem orquestrada, pois esse jogo é meio que um pre-sequel (Explicando de forma rápida: eu falo que ele é um meio pré-sequel porque ele se passa entre o jogo Metal Gear Solid Peace Walker e o Metal Gear Solid, versão de Playstation 1). As missões do jogo explicam muito bem a trama do jogo, instigando o jogador a querer saber mais da história, até finalizar. A maior finalidade desse jogo é aparar as pontas soltas da história de Metal Gear. Em uma outra oportunidade, podemos falar sobre isso mas já existe muito material falando da história/lore do jogo. E já se preparem para grandes emoções na história. Claro que, se você for um fã ferrenho da história, vai entender no meio do jogo a história e as revelações do jogo não serão tão grandes assim.
As formas de jogar Metal Gear Solid V são variadas e todas divertidas. Você quer jogar de forma stealth? Sem problemas. Você quer se sentir o Rambo e ir metralhando e explodindo a tudo e a todos? Vai fundo, máquina de guerra. Você quer jogar no modo mais preguiçoso possível e deixar o próprio jogo fazer quase tudo? Fique a vontade. E o jogo te proporciona ferramentas para jogar dessas maneiras: você terá armas, aliados, veículos e até mesmo o apoio aéreo da base para concluir as missões, ao melhor estilo SEU ESTILO PRÓPRIO.
Agora é a hora do QUASE
Infelizmente não temos aquele jogo 100% perfeito. Temos vários que chegam bem perto, como o The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Witcher 3, Chrono Trigger mas nenhum é perfeito. E o Metal Gear Solid V entra nesse grupo seleto de QUASE...A missão introdutória é a mais importante do jogo, pois já vai com o tutorial embutido, mas ela é muuuuuuuuuuuuuuuito chata. Chata e maçante e a única coisa que você deseja é ter um botão SKIP, para acabar com a missão.
Ao jogar, você repara que o jogo dá uma sensação de que está incompleto. Passando de 60% do jogo, no modo história, você vê missões repetidas, porém com dificuldades diferentes. Umas 2 ou 3, após os 60% do jogo completado que são realmente importantes para a história enquanto as outras estão lá só para "encher o jogo". Uma dessas partes acima é o prólogo novamente, mas dessa vez tem uma revelação muito importante para a história.
Tudo bem. Entendi o seu ponto de vista. Mas vale a pena jogar Metal Gear Solid V?
Vale e muito! O jogo funciona do mesmo esquema que o Metal Gear Peace Walker, que é a construção de uma Mother Base forte. No jogo prólogo, chamado de Metal gear Solid V - Ground Zeroes, (alerta de pequeno spoiler, mas não afeta em muito a experiência com o jogo), a Mother Base que foi construída no jogo Metal Gear Solid Peace Walker é totalmente destruída. E uma das premissas desse jogo é reconstruir a Mother Base.Então se prepare para horas e horas de coleta de soldados, engenheiros, veículos, armas, metais preciosos, metais comuns, aminais (agora é possível montar um zoológico no jogo). O jogo fica uma experiência a lá Pokemon, aonde você tem que ir capturando o que há de melhor nas bases inimigas e mandando para a sua.
O modo ONLINE do jogo baseia-se justamente em invadir bases de outros jogadores. E você pode roubar recursos desses jogadores também! Por isso é muito importante ter a sua própria base forte.
Se eu não me engano, a última vez que eu joguei, a minha base estava no ranking 2222 mundial. Depois tenho até que jogar para ver aonde cheguei.
Conclusão
Jogue Metal Gear Solid V. Não precisa nem ter jogado os outros. Apenas aprecie essa obra de arte maravilhosa que o Kojima nos entregou, mesmo tendo que acelerar a entrega do jogo. A treta que envolver o Kojima e a Konami nesse jogo eu não vou citar aqui, mas ela foi tão pesada que ele foi demitido da Konami no dia do lançamento do jogo.
E perdoem o escritor pelo texto muitas vezes falho entregue. Estamos tentando evoluir e o seu comentário sobre o conteúdo entregue é importante demais para a gente evoluir constantemente. E obrigado por ler até aqui!!!
quarta-feira, 11 de março de 2020
Bora ressuscitar o BLOG?
E aí pessoal! Bom demais?
Estou pensando em reativar o blog, pois o mercado gamer está bem aquecido e, particularmente, é um meio que me encanta muito. Então, bora ajudar a reanimar o blog?
Se DEUS quiser, logo eu farei uma postagem que estou devendo a muito tempo... Então fiquem ligados aí.
Estou pensando em reativar o blog, pois o mercado gamer está bem aquecido e, particularmente, é um meio que me encanta muito. Então, bora ajudar a reanimar o blog?
Se DEUS quiser, logo eu farei uma postagem que estou devendo a muito tempo... Então fiquem ligados aí.
sexta-feira, 29 de maio de 2015
OLHA! Postagem nova...
por: Éder DZR
Opa galera! Bom demais?
Muito tempo tem passado e o blog ainda está de pé. Agradecemos ao Google por não nos deletar. :D
Pedimos desculpa por demorar a postar algo, mas é que é complicado crescer e o tempo que tínhamos para muitas coisas agora virou o tempo para poucas coisas... Perdão mesmo.
Bom, como ninguém quer ler as minhas desculpas (Foi mal mesmo gente!), vamos aqui no que interessa: O próximo assunto.
Sério gente. O título acima era para ser uma piada. Podem rir agora... :/
Só para atualizar rapidamente, a Videl está estudando como uma louca no seu curso e eu... Bom, acho que ninguém quer saber como eu estou. Mas como eu sou chato, vou falar assim mesmo: Estou nos preparativos para casar. Maiores detalhes no futuro (talvez).
Estamos tentando criar um canal no YouTube, que estaremos postando de tempos em tempos. E nossos vídeos serão uppados no canal da Vivi. Segue o link:
https://www.youtube.com/channel/UCdcgj2PSQcwdoaWq8J4kksA
Temos também o nosso grupo no Facebook. Entre lá:
https://www.facebook.com/groups/233745856659641/
Passando nosso momento merchan, gostaríamos de saber de vocês, leitores, o que vocês desejam de ter para próximo assunto? Podem pedir qualquer coisa que tenha a ver com o blog. Por favor, comentem aí o que querem que a gente escreva.
Valeu pessoal!
Opa galera! Bom demais?
Muito tempo tem passado e o blog ainda está de pé. Agradecemos ao Google por não nos deletar. :D
Pedimos desculpa por demorar a postar algo, mas é que é complicado crescer e o tempo que tínhamos para muitas coisas agora virou o tempo para poucas coisas... Perdão mesmo.
Bom, como ninguém quer ler as minhas desculpas (Foi mal mesmo gente!), vamos aqui no que interessa: O próximo assunto.
O Próximo Assunto
Sério gente. O título acima era para ser uma piada. Podem rir agora... :/
Só para atualizar rapidamente, a Videl está estudando como uma louca no seu curso e eu... Bom, acho que ninguém quer saber como eu estou. Mas como eu sou chato, vou falar assim mesmo: Estou nos preparativos para casar. Maiores detalhes no futuro (talvez).
Estamos tentando criar um canal no YouTube, que estaremos postando de tempos em tempos. E nossos vídeos serão uppados no canal da Vivi. Segue o link:
https://www.youtube.com/channel/UCdcgj2PSQcwdoaWq8J4kksA
Temos também o nosso grupo no Facebook. Entre lá:
https://www.facebook.com/groups/233745856659641/
Passando nosso momento merchan, gostaríamos de saber de vocês, leitores, o que vocês desejam de ter para próximo assunto? Podem pedir qualquer coisa que tenha a ver com o blog. Por favor, comentem aí o que querem que a gente escreva.
Valeu pessoal!
sábado, 2 de agosto de 2014
Royal Revolt 2
Ora, ora, és que um bom filho à casa retorna...
Depois de muito, muito tempo, eu volto a postar algo aqui, sim... Eu, Videl, estou postando novamente algo. :O Muita coisa tem acontecido, obrigações e blablabla, nem mesmo deu pra participar do Top Blog 2013(mimimi), enfim... Vamos ao que interessa!
Venho hoje falar de um joguinho viciante. Como já estou há um bom tempo sem jogar nada, e entrei de recesso da faculdade, resolvi apelar para meu smartphone, procurando algo para sair da rotina estressante, vi na lista do jogos gratuitos na loja do Windows phone, o Royal Revolt 2.
Eu já havia jogado o 1 e gostei, os dois são bem legais, mas o 1 é maçante, repetitivo, já o 2 ele não tem fases, é PlayerxPlayer.
DO TIPO
RPG: onde você deve desenvolver uma cidade medieval, onde cada construção tem sua função, como coletar dinheiro na Taverna, energia para batalhar, que neste seria pão, coletado na Fazenda, o castelo do rei, quartel... Bem, o que um gamer já sabe o que tem em jogos do tipo. Para evoluir, você deve desenvolver tais construções e lógico, vencer batalhas.
ESTRATÉGIA e BATALHA
Você que deve montar a estratégia de defesa. Terá um caminho até seu castelo, nele você dispõe as torres de ataque, coloca armadilha, bloqueios, como você quiser, como num game defender, claro que de acordo com sua riqueza. Além de que para aumentar o caminho, número de torres, barricadas... Para isso você precisa evoluir as construções, e para evoluir necessita-se de money. O modo como dispõe seu exercito também vai influenciar, você deve evoluir o nível da sua Academia de Tropas(quartel) para obter todos, você inicia com o Cavaleiro, as evoluções segue nesta ordem: Arqueiro(nível 2); Paladino(nível 3); Congelador(Nível 4); Canhão(Nível 5); Piromante(Nível 6); Besteiro(Nível 7); Morteiro(nível 8). Só evoluir até o Paladino até o momento, haja grana!
Monte uma estratégia onde seu inimigo demore o maior tempo possível de chegar no portão do castelo, ele tem 2 minutos para isso, assim como você tem 2 minutos para destruir o portão do reino inimigo, quando estiver como atacante.
Monte uma estratégia onde seu inimigo demore o maior tempo possível de chegar no portão do castelo, ele tem 2 minutos para isso, assim como você tem 2 minutos para destruir o portão do reino inimigo, quando estiver como atacante.
PLAYER vs PLAYER
Como já disse antes, diferente do 1 deste título, o 2 você luta contra outros jogadores, mas se você quiser desafiar um jogador que está jogando no mesmo momento que você, não dará certo, receberá um mensagem que esta pessoa está online. Acho que para te fazer ficar mais tempo online, já que uma das funções a atacar alguém é saquear dinheiro, logo, se você estiver online, não será roubado.
Para batalhar, gasta-se pão, o número de pães depende no level... Os pães você pode coletar na fazenda de tempo em tempo, mas pode conseguir também pagando gemas.
GEMA
Como qualquer jogo que se prece hoje em dia, ele precisa limitar os jogadores ou fazê-los gastar dinheiro real para estar à frente dos outros jogadores.
Neste jogo você tem 3 formas de riqueza: moeda; gema(que parece um rubi); pérola. A moeda é a simples, que você consegue super fácil, coleta na Taverna e ganha em batalhas, além de ganhar quando consegue terminar missões. A pérola(pedra roxa), esta não usei até agora, ganha quando você evolui uma construção, serve para para comprar peças da armadura, é um pouco mais difícil de conseguir, mas não faz muita falta, já a gema, esta é aquela que facilitaria tudo no jogo, apesar de ser de certa forma fácil de conseguir neste jogo, comparado a outros jogos do mesmo tipo mercenários, você também gasta muito fácil, por isso, é vendido em dinheiro real.
Terminando missões você também pode ganhar gemas.
Depois de cada batalha há um joguinho que depende muito da sua sorte, a Câmara da Fortuna, nela você pode também ganhar gemas, assim como moedas e também(às vezes) itens da armadura, é só abrir os baús certos.
Você vai precisar das tais gemas para tudo, mas pode aprender a jogar sem elas, só vai demorar um pouco para evoluir, mas dá.
TORNEIO
Há também as ligas, elas duram 24 horas, dependendo a posição você ganha gemas. Estou na minha terceira, a primeira fiquei em quarta, a segunda em segundo e agora estou em primeiro(por enquanto). O que determina a colocação é o número de medalhas que você adquire nas batalhas, roubadas do seu adversário. A opção abre a partir do momento que você evolui ao nível 2 a Sala do Trono, que nada mais é que o castelo principal, e demora muito para a conclusão da evolução, a menos que você pague gemas pra antecipar.
SAVE
Assim como a maioria dos jogos multiplayer, o jogo é salvo automaticamente.
DISPOSITIVOS e SISTEMAS
Então, eu baixei no meu smartphone, com windows phone, mas também te disponível para Android e iOS. Uma das coisas que odiei no jogo foi que não tem unificação. Tipow, eu fui baixar no meu notebook para poder jogar numa tela maior, quando estiver de bobeira em casa, mas quando fui jogar, precisei criar um novo jogo(de onde tirei as imagens deste post), ou seja, você precisa começar tudo de novo. E no notebook pediu para eu me conectar no Facebook, podendo jogar com outros amigos, mas no meu smartphone não. Odiei isso!!! Se há para notebook, tablet também há. ;)
É isso, vamos ver até onde vai meu vício por este "joguinho", deixo vocês com o trailer e o link da página oficial, onde poderão baixar. Para quem vai baixar e quiser me achar por lá, estou com o nick Victor_Videl(smartphone) e Victor_ (notebook, e não se irei evoluir).
Qualquer pergunta, só comentarem. :*
sexta-feira, 17 de janeiro de 2014
Ovos de Páscoa, Kinder Ovo e Surpresas!
por: Éder DZR
Opa galera! Estamos sumidos, mas jamais esquecidos!
E o tema de hoje é os famosos ovos de Páscoa! E não. Não estou falando dos ovos de chocolate que os coelhos botam (???) no período da Páscoa e entregam na Semana Santa. Estou falando dos famosos Easter Eggs dos games!
Easter Eggs, sendo traduzidos ao pé da letra, significa Ovos de Páscoa. Mas para o mundo dos games Easter Eggs são surpresas que são colocadas nos jogos, sejam de formas sutis ou de formas bem esdrúxulas.
Mas por que o bendito nome Ovo de Páscoa (melhor dizendo, Easter Egg)?
Nos Estados Unidos, a tradição é comprar muitos ovos de Páscoa e sair escondendo-os pela casa, para que as crianças saiam a procura dos ovos e descobrindo-os nos lugares mais inusitados. Alguns são bem fáceis de achar. Outros podem ficar muito tempo sem alguém ao menos descobrir a existência deles...
Com essa idéia, muitos produtores de jogos colocam isso em seus jogos. Alguns são achados de formas bem fáceis. Outros podem demorar anos para serem descobertos. Eu já li caso de Easter Eggs que foram encontrados após 26 anos de lançamento do jogo! Agora imagine se alguém encontrasse um ovo de páscoa após 26 anos escondido na caixa do sapateiro do armário da cozinha dos fundos da casa...
Quando começou essa história de Easter Eggs?
No princípio criou DEUS os céus e a terra... Mas não foi tão antigo assim que começaram os Easter Eggs...O primeiro Easter Egg Game do mundo foi criado por um desenvolvedor de um jogo de Atari (pasmem!). O nome do designer é Warren Robinett, que queria "assinar" a sua criação. Como naquele tempo não tinha o costume de colocar os créditos dos jogos aos designers, o cara fez a ideia mais genial de todos os tempos (naquela época): criou uma sala secreta onde, ao encontrá-la, o jogador encontrava o seu nome bem no meio da sala, piscando e escrito: Created By Warrem Robinett.
O cara tinha uma visão tão revolucionária que olha só o que ele disse em uma entrevista:
"A maioria dos jogos do Atari 2600 eram totalmente desenvolvidos por uma única pessoa, e mesmo assim nós ficávamos apenas com nossos salários, sem receber nada dos enormes lucros gerados nem os créditos" [...] "Era uma assinatura, como em uma pintura. Mas para que isso pudesse acontecer, eu tive que esconder a minha assinatura no código, em um lugar muito obscuro, e não contar a ninguém. Manter o segredo não foi fácil. Eu estava muito tentado a dizer aos meus dois principais amigos na Atari, Tom e Jim Huether Reuterdahl, mas não contei nem à eles. Então eu entreguei a versão final do programa, e a Atari fabricou e distribuíu centenas de milhares de cartuchos de Aventure, e quando eles descobriram, já era tarde demais."
Fonte: NeoGamer
E o que eu ganho achando essas coisas?
Você ganha absolutamente nada. Zero. Nietch, Nulo, Void. O jogo não fica maior e nem menor ao encontrar um desses Easter Eggs. Porém é muito divertido sair "caçando" essas surpresas que o jogo esconde.
Hoje em dia tem fóruns e fóruns e sites e blogs e jogadores e fantasmas e treinadores pokemóns (treinadores pokemóns?) que se dedicam a destrinchar os jogos para encontrar esses segredos nos jogos. Claro que os jogos mais recentes são os que tem maior procura por seus segredos escondidos (como no caso de GTA V e Batman Arkham City, onde tem canais no You Tube só falando desse assunto), mas os mais fanáticos pelos jogos tem continuam a jogar os jogos, só para poder achar essas surpresas.
Mas, mudando um pouco a minha resposta, eu digo que você ganha satisfação por achar algo escondido no jogo. Eu pelo menos pensaria assim...
Outros exemplos de Easter Eggs
NOSSA! Mas tem tantos, tantos, mais TANTOS Easter Eggs interessantes que eu queria mostrar que eu passaria o resto do mês contando um a um que eu não conseguiria contar todos. Mas vou deixar alguns links aqui para que vocês mesmos possam ver.
AVISO: Apesar de ter falado que os Easter Eggs não influenciam diretamente no jogo, alguns contém histórias e SPOILERS do jogo que podem ofender e estragar algumas outras surpresas do jogo em si. Eu, particularmente, não me importo com um pouco de SPOILER, pois acho muito interessantes essas supresas dos jogos, mas nem todos são assim. Então vejam por conta e risco próprios.
http://www.tecmundo.com.br/jogos/15919-misterios-e-surpresas-conheca-os-maiores-easter-eggs-dos-games-.htm
http://canaltech.com.br/noticia/games/Os-melhores-easter-eggs-escondidos-no-GTA-V/
http://www.neogamer.com.br/2011/07/eggs-os-melhores-easter-eggs-de-duke.html
http://rockntech.com.br/os-12-easter-eggs-mais-comicos-e-bizarros-encontrados-nos-games/
Esse é, sem sombras de dúvidas, o que eu achei mais interessante (Atenção de novo! O link abaixo tem MUITO SPOILER sobre o jogo Fallout 3):
http://www.mundogump.com.br/o-estranho-misterio-de-um-videogame/
Esse abaixo é o melhor link de busca de Easter Eggs do mundo!
https://www.google.com.br/search?q=easter+eggs&oq=easter+eggs&aqs=chrome.0.57j0l2j5j60j62.3401j0&sourceid=chrome&ie=UTF-8#q=easter+eggs+games
Conclusão:
Hoje em dia os jogos deixaram de ser apenas jogos e hoje são artes, esperando que olhos atentos as encontre da maneira mais entretida de fazer: jogando.
E não se limitem apenas ao visual: Muitos Easter eggs também estão escondidos em áudios e até nos arquivos nos jogos (como descoberto recentemente no Assassin's Creed IV). Ou seja, abra a sua mente para poder jogar. Não pense que tal lugar pode não ter um Easter Egg, pois provavelmente lá estará um.
E por falar tanto de egg nessa postagem, eis que me veio a imagem desse cara. Não sei por que...
terça-feira, 22 de outubro de 2013
Tales of Destiny - Um JRPG de respeito!
by: Éder DZR
Imagine aquele jogo fantástico! Mas um jogo bom mesmo. Um jogo que fez a sua vida de jogador de RPGs eletrônicos se dividir em antes dele e depois dele. Aquele jogo que torna padrão para comparar contra todos os outros jogos.
Já imaginou?
Pois bem, o meu jogo foi o Tales of Destiny. Esse jogo fantástico, maravilhoso, lindo, excepcional, épico, sagaz, ninja, serelepe, estonteante, ... (troque os 3 pontos pelos seus melhores adjetivos) mudou o meu ponto de vista sobre jogos de RPG. Alguns devem estar se perguntando: "o que faz esse lunático gostar tanto assim de um jogo? E nem é Zelda..." Bem, tentarei responder aqui.
Acho que essa apresentação só perde para a de Wild Arms...
2. Personagens
No jogo, temos dois personagens que mais se destacam:
Stahn Aileron, oidiota herói principal da série e Rutee Katrea, a ladra mais que esperta que comprova o quanto Stahn é idiota.
Tem mais uma pancada de outros personagens durante o jogo, mas vou citar os mais marcantes apenas...
3. História
Bem, aqui eu não vou entrar muito em detalhes, pois como o jogo foi tão fodástico que recebeu um remake e uma versão Director's Cut (seja lá o que for isso...) que a história meio que misturou um pouco. Se for para falar de historia, eu seguiria apenas a história do jogo original, que saiu para Playstation 1.
A história se passa em... OPS! Quase que eu faço SPOILER sem querer... Vamos deixar para os interessados no jogo que vejam a história por si só.
4. Inovações
Quem conheceu o jogo Tales of Phantasia, sabe que o jogo teve uma inovação no sistema de combates, que deixou de ser em turnos para ser um combate mais dinâmico. Para não perder a linha, a Namco lançou um sistema de COMBO, onde que os Hits são somado. No fim do combate, o maior combo feito vira Experiência para os combatentes. Se eu não me engano, esse foi o primeiro jogo que eu vejo esse sistema de combo. Dêem uma olhada em um combate do jogo (AVISO, contém SPOILER):
Também pode personalizar o nome de qualquer hero do game, e não somente do personagem principal. E pode mudar a qualquer hora do jogo! Ou seja, se não gostar do nome Stahn, pode jogar com um DZR Aileron. Se enjoou do DZR, pode colocar um Eder Aileron... E por aí vai.
5. Além do jogo
Como de praxe, bons jogos viram mangás! E o jogo tem seu próprio mangá, que chama Tales of Destiny (Uau! Que sagaz...)! Traduzido do japonês ao inglês pela extinta Boku-tachi, e disponibilizada por várias Scanlations (na verdade, só achei duas até hoje...), o mangá relata a história perfeitamente, com a mesma emoção de jogar o game. Ou seja, se não está afim de jogar o jogo mas quer saber da história apaixonante do jogo, leia o mangá.
Se estiver interessado em ler o mangá, acesse o link http://manga.animea.net/tales-of-destiny.html
6. E o que te faz achar que o jogo é tão bom?
Quem conhece a franquia Tales Of sabe que dificilmente a Namco faz um outro jogo baseado na série antiga (vide vários jogos Tales Of que existem...). A série Tales of Destiny teve uma continuação, chamada Tales of Destiny 2, lançado para Playstation 2 (não confundam com o Tales of Destiny 2 lançado para Playstation 1, pois o nome original dele é Tales of Eternia), um remake para Playstation 2 e uma versão Director's Cut (acho que já falei isso), uma série de mangá e mais uma legião de fãs!
Se isso não te convenceu, vai por mim e jogue, pois o jogo realmente mudou meu ponto de vista sobre jogos de RPG.
7. Esse post não deveria ser mais completo?
Sim, mas como eu gosto de sempre deixar um postagem realizada de forma bem pessoal, não gosto de ficar copiando informações de outros lugares. Mas eu não sou tolo de não lê-las antes de escrever o que eu acho...
Mas se quer algo bem completo mesmo, acesse um dos vários WIKIS existentes sobre o jogo. Olha o link aí: http://aselia.wikia.com/wiki/Tales_of_Destiny
E se quer saber TUDO do jogo, acesse esse link: http://shrines.rpgclassics.com/psx/tod/
Imagine aquele jogo fantástico! Mas um jogo bom mesmo. Um jogo que fez a sua vida de jogador de RPGs eletrônicos se dividir em antes dele e depois dele. Aquele jogo que torna padrão para comparar contra todos os outros jogos.
Já imaginou?
Pois bem, o meu jogo foi o Tales of Destiny. Esse jogo fantástico, maravilhoso, lindo, excepcional, épico, sagaz, ninja, serelepe, estonteante, ... (troque os 3 pontos pelos seus melhores adjetivos) mudou o meu ponto de vista sobre jogos de RPG. Alguns devem estar se perguntando: "o que faz esse lunático gostar tanto assim de um jogo? E nem é Zelda..." Bem, tentarei responder aqui.
- Introdução
Antes de mais nada, vejam o vídeo de apresentação e me digam se não é empolgante!
Acho que essa apresentação só perde para a de Wild Arms...
2. Personagens
No jogo, temos dois personagens que mais se destacam:
Stahn Aileron, o
Tem mais uma pancada de outros personagens durante o jogo, mas vou citar os mais marcantes apenas...
3. História
Bem, aqui eu não vou entrar muito em detalhes, pois como o jogo foi tão fodástico que recebeu um remake e uma versão Director's Cut (seja lá o que for isso...) que a história meio que misturou um pouco. Se for para falar de historia, eu seguiria apenas a história do jogo original, que saiu para Playstation 1.
A história se passa em... OPS! Quase que eu faço SPOILER sem querer... Vamos deixar para os interessados no jogo que vejam a história por si só.
4. Inovações
Quem conheceu o jogo Tales of Phantasia, sabe que o jogo teve uma inovação no sistema de combates, que deixou de ser em turnos para ser um combate mais dinâmico. Para não perder a linha, a Namco lançou um sistema de COMBO, onde que os Hits são somado. No fim do combate, o maior combo feito vira Experiência para os combatentes. Se eu não me engano, esse foi o primeiro jogo que eu vejo esse sistema de combo. Dêem uma olhada em um combate do jogo (AVISO, contém SPOILER):
Também pode personalizar o nome de qualquer hero do game, e não somente do personagem principal. E pode mudar a qualquer hora do jogo! Ou seja, se não gostar do nome Stahn, pode jogar com um DZR Aileron. Se enjoou do DZR, pode colocar um Eder Aileron... E por aí vai.
5. Além do jogo
Como de praxe, bons jogos viram mangás! E o jogo tem seu próprio mangá, que chama Tales of Destiny (Uau! Que sagaz...)! Traduzido do japonês ao inglês pela extinta Boku-tachi, e disponibilizada por várias Scanlations (na verdade, só achei duas até hoje...), o mangá relata a história perfeitamente, com a mesma emoção de jogar o game. Ou seja, se não está afim de jogar o jogo mas quer saber da história apaixonante do jogo, leia o mangá.
Se estiver interessado em ler o mangá, acesse o link http://manga.animea.net/tales-of-destiny.html
6. E o que te faz achar que o jogo é tão bom?
Quem conhece a franquia Tales Of sabe que dificilmente a Namco faz um outro jogo baseado na série antiga (vide vários jogos Tales Of que existem...). A série Tales of Destiny teve uma continuação, chamada Tales of Destiny 2, lançado para Playstation 2 (não confundam com o Tales of Destiny 2 lançado para Playstation 1, pois o nome original dele é Tales of Eternia), um remake para Playstation 2 e uma versão Director's Cut (acho que já falei isso), uma série de mangá e mais uma legião de fãs!
Se isso não te convenceu, vai por mim e jogue, pois o jogo realmente mudou meu ponto de vista sobre jogos de RPG.
7. Esse post não deveria ser mais completo?
Sim, mas como eu gosto de sempre deixar um postagem realizada de forma bem pessoal, não gosto de ficar copiando informações de outros lugares. Mas eu não sou tolo de não lê-las antes de escrever o que eu acho...
Mas se quer algo bem completo mesmo, acesse um dos vários WIKIS existentes sobre o jogo. Olha o link aí: http://aselia.wikia.com/wiki/Tales_of_Destiny
E se quer saber TUDO do jogo, acesse esse link: http://shrines.rpgclassics.com/psx/tod/
segunda-feira, 8 de abril de 2013
Torchlight - A revolução no antigo
Por: Éder DZR
Imagine aquele jogo que fez sucesso no período que você começou a jogar video-game. E esse mesmo jogo você ainda o joga, mesmo sabendo de todas as falhas, todas as manhas, todos os inimigos, todos os dungeons, ítens...
O jogo fica maçante, irritante... Mas mesmo assim você o joga. E o joga muito e fica sempre surpreso quando acha um ítem que nunca tinha visto.
Agora imagine esse jogo remixado, em versão mais animada, com movimentos novos, novos cenários, novas músicas, novas combinações.
Parabéns! Se você imaginou isso, é porque você conhece Torchlight.
Torchligh é um jogo que veio baseado em Diablo. É, aquele mesmo que tinha um guerreiro, um mago, uma arqueira, uma lista de skills, 16 dungeos em 4 (ou 5, não me lembro direito) "mundos" de desafio. Ele é tão semelhante, tão semelhante que quando você o joga até dá vontade de chorar (de nostalgia).
Espere aí! Se o jogo é igual ao Diablo, porque eu iria querer jogá-lo?
Bem, a idéia do Torchlight é realmente igual a do Diablo: 3 heróis, descendo dungeos, vencendo desafios, subindo de nível...
Só que Torchligt tem um toque a mais. Um carinho a mais por si só. Logo de cara, quando vemos os gráficos do jogo, já sente uma diferença (veja imagem abaixo).
A cada nível recebido, você ganha 5 pontos de atributo, que pode escolher entre 4 atributos.
A árvore de habilidades sumiu. Agora você tem uma grande e livre escolha de skills, sendo que algumas você precisa ter um nível para usar. Isso é bom pois dá uma particularidade a mais para o seu personagem.
Uma novidade é que você pode juntar pontos de Fama (Fame, no original) que, ao atingir um certo número, você ganha mais um ponto de Skill.Uma diferença super bem-vinda!
Ítens são divididos entre normais, mágicos, ítens de set e únicos. Nada fora do comum, nada anormal... O interessante são os desenhos e formatos das armas, que dá uma sensação interessante de anime no jogo.
A medida que o jogo vai desenvolvendo, a sua história vai ficando interessante até chegar um ponto que você não quer mais parar de jogar.
Outra coisa que faz uma diferença enorme é que a equipe de desenvolvimento apoia o uso de MODS no jogo. É tanto que chegam a divulgar oficialmente no fórum deles (http://www.torchlightgame.com/).
Tudo bem. O jogo tem qualidades. Mas para que devo jogar?
Como falei inicialmente, o jogo traz uma sensação e saudação ao nostálgico. Para quem curtia Diablo, Torchlight é quase obrigatório o jogo.Para quem nunca jogou Diablo, mas quer saber como é Diablo, essa é uma boa oportunidade.
Para quem curte jogos do estilo hack and slash, o jogo é imperdível.
Os que gostam de RPG, com uma certa liberdade, irão gostar também do jogo.
Então vamos concluir com o tradicional PRÓS e CONTRAS
Prós- Jogo semelhante ao Diablo, mas com melhorias.
- Cenários bem desenhados.
- Animação dos personagens perfeita.
- Sons e efeitos sonoros agradáveis.
- O jogo roda em computadores que tenham 32 megas de vídeo sem problema algum.
- Ocupa menos que 2 gbs no HD.
- Preço do jogo original é U$ 14,90, e pode comprar via Steam ou direto do site, ou pela Xbox Live, por 1200 Microsoft Points.
- Atualizações de erros e bugs constantes.
Contras
- As classes são plágio total de Diablo.
- Poderia ter uma inovação em relação a descida de dungeons.
- O jogo não tem modo multiplayer.
Enfim e, no mais, eu recomendo de jogar.
terça-feira, 5 de março de 2013
GoT - As Crônicas de Gelo e Fogo
Uma das séries de maior sucesso da atualidade, Game of Thrones, transmitido pelo canal fechado HBO, mas assim como eu muito baixam é da internet, legendado, o que é melhor... Se você não o acompanha de alguma forma já ouviu falar, leu em algum lugar ou simplesmente alguém comentou contigo. A terceira temporada inicia agora dia 31 de março e eu estou sim na expectativa, super ansiosa *o*
Bem, a série é baseada no livro As Crônicas de Gelo e Fogo do autor George R. R. Martin, atualmente com 5 volumes, há quem diga que este número realmente aumentará à 7, já que até o 5 a história está inacabada. :S
Sinopse - A Guerra dos Tronos - As Crônicas de Gelo e Fogo - Livro Um - George R. R. Martin
Quando Eddard Stark, lorde do castelo de Winterfell, aceita a prestigiada posição de Mão do Rei oferecida pelo velho amigo, o rei Robert Baratheon, não desconfia que sua vida está prestes a ruir em sucessivas tragédias. Sabe-se que Lorde Stark aceitou a proposta porque desconfia que o dono anterior do título fora envenenado pela manipuladora rainha - uma cruel mulher do clã Lannister - e sua intenção é proteger o rei. Mas ter como inimigo os Lannister pode ser fatal: a ambição dessa família pelo poder parece não ter limites e o rei corre grande perigo. Agora, sozinho na corte, Eddard percebe que não só o rei está em apuros, mas também ele e toda sua família. (via: skoob)
Bem, a verdade é que eu, Videl, não li todos ainda, terminei esta madrugada o livro dois: A Fúria dos Reis...
Sinopse - A Fúria dos Reis - As Crônicas de Gelo e Fogo - Livro Dois - George R. R. Martin
Um cometa da cor do sangue e fogo atravessa o céu. E a partir da cidade antiga de Dragonstone às margens proibidas de Winterfell, reina o caos. Seis nações lutam pelo controle de uma terra dividida e pelo Trono de Ferro dos Sete Reinos, preparando-se para o embate através de tumulto, confusão e guerra. É um conto em que irmãos conspiram contra irmão e os mortos se levantam no meio da noite. Neste lugar uma princesa se disfarça como um garoto órfão, um cavaleiro espiritual prepara um veneno para uma feiticeira traidora, e homens selvagens descem das Montanhas da Lua para devastar o campo de batalha. Com um pano de fundo incesto, alquimia e assassinato, a vitória pode chegar aos homens e mulheres possuidores do aço mais frio … e corações mais gelados. Quando há um confronto entre reis, toda a terra treme. (via: skoob)
...E bem, não sei deixei algo passar, mas comparando quando as histórias saem dos livros para a TV, é sempre melhor nos livros, mas me lembro de que na primeira temporada da série - que corresponde ao livro um - não há tantas coisas diferentes de um para o outro, apesar que a série é resumida, mas já a segunda temporada há muitas, muitas mesmo, coisas diferentes da do livro dois. Agora estou começando a ler o livro três: A Tormenta de Espadas...
Sinopse - A Tormenta de Espadas - As Crônicas de Gelo e Fogo - Livro Três - George R. R. Martin
A tormenta de espadas, o terceiro livro da série de George R. R. Martin, onde os Sete Reinos já sentem o rigoroso inverno que chega, mas as batalhas parecem estar mais cruéis e impiedosas. Enquanto os Sete Reinos estremecem com a chegada dos temíveis selvagens pela Muralha, numa maré interminável de homens, gigantes e terríveis bestas, Jon Snow, o Bastardo de Winterfell, que se encontra entre eles, divide-se entre sua consciência e o papel que é forçado a desempenhar. Robb Stark, o Jovem Lobo, vence todas as suas batalhas, mas será que ele conseguirá vencer os desafios que não se resolvem apenas com a espada? Arya continua a caminho de Correrrio, mas mesmo alguém tão desembaraçado como ela terá grande dificuldade em ultrapassar os obstáculos que se aproximam. Na corte de Joffrey, em Porto Real, Tyrion luta pela vida, depois de ter sido gravemente ferido na Batalha da Água Negra; e Sansa, livre do compromisso com o homem que agora ocupa o Trono de Ferro, precisa lidar com as consequências de ser a segunda na linha de sucessão de Winterfell, uma vez que Bran e Rickon estariam mortos. No Leste, Daenerys Targaryen navega em direção às terras da sua infância, mas antes ela precisará aportar às desprezíveis cidades dos escravagistas. Mas a menina indefesa agora é uma mulher poderosa. Quem sabe quanto tempo falta para se transformar em uma conquistadora impiedosa? (via: skoob)
...E logo a terceira temporada está aí, mas do jeito que anda, o caminho seguido da história da série pode mudar muito com a verdadeira, que é a do livro e não sei se isso é tão agradável, mas bem... a série é ótima, super recomendada e assim como os livros. :)
terça-feira, 19 de fevereiro de 2013
Metal Gear Rising - Revengeance: Um outro lado de MG...
Opa pessoal!
Parece que a anos eu não posto aqui, não é? mas é que eu tenho um sério problema mental que me faz esquecer algumas coisas...
Mas, entanto, porém, todavia, contudo, muito bem e quem sabe, eu resuscito dos mortos e venho de vez em quando com um texto. Isso me lembrou alguma coisa...
A última vez, se eu não me engao, eu falei de Sonic Generations, que aliás, é muito bom. Então eu pensei:"Tem mais um jogo fodástico que quero escrever antes da Vivi". E agora estou aqui.
E, após enrolar por uns 3 parágrafos, vamos ao que interessa:
Contra:
Em resumo, jogo recomendado e assim que acabar de postar, irei voltar a jogar!
E fiquem com um vídeo para sentir um gostinho do jogo!
No mais, tudo em paz e até a próxima!
P.S.: Após jogar mais e descobrir q eu sou um noob, eu vi que tem um botão para travar em um inimigo! Então, desconsiderem o que eu falei sobre isso...
Parece que a anos eu não posto aqui, não é? mas é que eu tenho um sério problema mental que me faz esquecer algumas coisas...
Mas, entanto, porém, todavia, contudo, muito bem e quem sabe, eu resuscito dos mortos e venho de vez em quando com um texto. Isso me lembrou alguma coisa...
A última vez, se eu não me engao, eu falei de Sonic Generations, que aliás, é muito bom. Então eu pensei:"Tem mais um jogo fodástico que quero escrever antes da Vivi". E agora estou aqui.
E, após enrolar por uns 3 parágrafos, vamos ao que interessa:
METAL GEAR RISING - REVENGEANCE
Como sempre, não vou dar detalhes de como o jogo é, sua história, seus conceitos e suas notas. Vou falar através do meu conceito e do que eu joguei.
O jogo, com as 2 horas que eu joguei, parece promissor. Tem um sistema de batalha bem desenvolvido e um leve toque de Stealth, que tanto consagrou a série Metal Gear Solid. Aliás, se você espera espionagem, tática e ficar se esgueirando pelos cantos, pode esquecer. Aqui, você corta os espiões, mutila os ciborgues e destróio dos cantos.
Os gráficos não são exagerados. Pelo contrário: São bem realistas e trabalhados, com cores certas e visão completa do cenário. Ah, o cenário... Simplismente nostálgico.
E por que a nostalgia, alguns devem perguntar. Outros nem iriam perguntar isso mas agora que estão lendo isso vão querer saber. E outros já pararam de ler a muito tempo. Bem, o cenário é nostálgico porque o jogo me lembrou muito com o Bayonetta, mas trocando as mágicas de bruxa por tecnologia.
Não, o jogo não é um plágio. Simplismente não tem como não lembrar de Bayonetta jogando Metal Gear Rising...
Tem um sistema novo de defesa. Aqui você não aperta mais um botão para defender e sim tem que apertar na direção do ataque inimigo e apertar o botão de ataque. E aprendam bem esse movimento, pois ele é importante e salva a sua vida contra os inimigos mais fortes.
A história do jogo eu faço a mínima idéia de como é, pois joguei só para ter noção de como é o jogo. Mas animem-se: o jogo está legendado em Português BR! E, diferente do meu, o português no jogo está impecável. Muito bem traduzido mesmo.
Mas nem tudo são flores nos jardins da Babilônia... O combate peca em um aspecto: A câmera não foca um inimigo. Ou seja, a todo momento, você tem que usar o controle de mudança de câmera (R3 no PS3, RS no X360) a toda hora. é muito chato no início, mas no meio fica ainda chato, pois se o inimigo for poderoso e você fica correndo pelo cenário, fica difícil acompanhá-lo. Mas no fim, fica menos chato e quando acostuma, o jogo fica melhor. Ah, e fique sempre atento para usar a câmera junto com o sistema de defesa.
O som? Bem, como a minha casa é pequena e eu só tenho tempo para jogar a noite, não ouvi muita coisa não... Mas parece ser bom.
Para finalizar, vou deixar os prós e os contras:
Prós:
- Sistema novo de jogabilidade.
- Cenas bem mostradas.
- Legendado em portugês (BR).
- É Metal gear, pô!!!!!
Contra:
- Não prende a câmera em um inimigo, te obrigando a toda hora usar o controle de câmera.
- Tutorial bem simplista, o que te obriga a jogar as missões VR para conhecer mais o jogo
Em resumo, jogo recomendado e assim que acabar de postar, irei voltar a jogar!
E fiquem com um vídeo para sentir um gostinho do jogo!
No mais, tudo em paz e até a próxima!
P.S.: Após jogar mais e descobrir q eu sou um noob, eu vi que tem um botão para travar em um inimigo! Então, desconsiderem o que eu falei sobre isso...
sábado, 29 de dezembro de 2012
Especial TPM e nova Integrante
Olá pessoal...
Final de ano, tempo mais curto... meu Natal foi muito bom e o de vocês?
(todas postagens relacionadas ao RPGTPM aqui)
Bem, o motivo de que estou aqui é para dizer-lhes que depois de um tempo sem o grupo TPM(apenas garotas como integrantes), de RPG, se reunirem para jogar, por motivos de estudos, trabalho e talz... és que meu amigo PeterGenius, mestre de RPG, que está morando em Curitiba veio para suas férias aqui, então aproveitei e o convidei para mestrar algo bem rápido para nós(Oh, um cara mestrando para um grupo de RPG só com GIRLS O.o!!). Como eu já ia iniciar as meninas em Daemon, então este foi o sistema escolhido, por via online mesmo, ajudei elas a criarem suas fichas de acordo com o que o mestre me pediu e alguns detalhes deixamos para mexer quando o Narrador estivesse presente, nos reunimos em minha casa, mas precisamente no escritório, na quinta retrasada, nos dias seguintes não podemos nos encontrar porque eu estava viajando e na quinta passada não podemos porque uma das meninas estava em outra cidade por motivos de "fim-de-ano".
Com o nosso tempo curto, só iniciamos a aventura, fazendo os personagens se encontrarem e essa coisa toda de início de jornada, mas ainda devemos continuar, assim espero.
Neste dia também houve uma outra coisa super importante também, a estréia no grupo da Danielly, nossa mais nova integrante, que também a conheci pela internet, ou seja, ninguém no grupo a conhecia(assim como o grupo foi formado, sem nenhuma se conhecer). Em uma foto que postei sobre o TPM no facebook, minha amiga Leila e namorada desse meu amigo que convidei narrar uma fastquest, comentou que Dany e eu deveríamos nos conhecer porque as 2 gostam do jogo, e foi o que aconteceu... entrei em contato com ela no mesmo instante. :D E tenho que dizer que ela é bem legal(ainda bem) e acho que todas vamos nos dar muito bem... mais uma para somar no grupo. ^^
Final de ano, tempo mais curto... meu Natal foi muito bom e o de vocês?
(todas postagens relacionadas ao RPGTPM aqui)
Bem, o motivo de que estou aqui é para dizer-lhes que depois de um tempo sem o grupo TPM(apenas garotas como integrantes), de RPG, se reunirem para jogar, por motivos de estudos, trabalho e talz... és que meu amigo PeterGenius, mestre de RPG, que está morando em Curitiba veio para suas férias aqui, então aproveitei e o convidei para mestrar algo bem rápido para nós(Oh, um cara mestrando para um grupo de RPG só com GIRLS O.o!!). Como eu já ia iniciar as meninas em Daemon, então este foi o sistema escolhido, por via online mesmo, ajudei elas a criarem suas fichas de acordo com o que o mestre me pediu e alguns detalhes deixamos para mexer quando o Narrador estivesse presente, nos reunimos em minha casa, mas precisamente no escritório, na quinta retrasada, nos dias seguintes não podemos nos encontrar porque eu estava viajando e na quinta passada não podemos porque uma das meninas estava em outra cidade por motivos de "fim-de-ano".
Com o nosso tempo curto, só iniciamos a aventura, fazendo os personagens se encontrarem e essa coisa toda de início de jornada, mas ainda devemos continuar, assim espero.
Neste dia também houve uma outra coisa super importante também, a estréia no grupo da Danielly, nossa mais nova integrante, que também a conheci pela internet, ou seja, ninguém no grupo a conhecia(assim como o grupo foi formado, sem nenhuma se conhecer). Em uma foto que postei sobre o TPM no facebook, minha amiga Leila e namorada desse meu amigo que convidei narrar uma fastquest, comentou que Dany e eu deveríamos nos conhecer porque as 2 gostam do jogo, e foi o que aconteceu... entrei em contato com ela no mesmo instante. :D E tenho que dizer que ela é bem legal(ainda bem) e acho que todas vamos nos dar muito bem... mais uma para somar no grupo. ^^
Bem, é isso... apenas mais um relatório das jornadas do grupo de RPG Treinadas Para Matar. \o Bye...
TENHAM UM ÓTIMO 2013, COM MUITOS GAMES, ANIMES, EVENTOS GEEKS, SÉRIES TOPS, PAZ, AMOR, que o preço dos consoles e dos games possam baixar neste ano que se inicia e que nossa internet possa ser mais rápida... rá \o/
quinta-feira, 6 de dezembro de 2012
II Ohayou Kcoal foi um sucesso
No último dia 25 de novembro foi realizado na cidade de Cacoal/RO a segunda edição do evento geek Ohayou Koal, organizado pelo Coletivo ARCUS - Arte e Cultura Social.
Confiram as matérias feitas sobre:
Foi O Bom da Coisa este evento! \o/
sexta-feira, 9 de novembro de 2012
OBDC finalista TOPBLOG 2012
Oi oi oi oiiii pessoaal...
E mais um ano chegamos aos finalistas do melhor concurso da bloguesfera e queremos agradecer imensamente os votos que nos fizeram chegar até aqui... dizer que só está entre os 100 já é gratificante, para um blog sem custo financeiro e praticamente "pessoal" isso é muito bom.
Mas o motivo do post é para pedir novamente sua ajuda, pois o concurso ainda não acabou, e nessa segunda fase, precisamos novamente de sua ajuda. ^_^
Você pode votar 3x, uma vez pelo seu e-mail, lembrando que deve confirmar seu voto através dele depois, uma vez pelo seu login do facebook e uma vez pelo login do twitter, caso tenha... é isso galera...
O O Bom da Coisa gradece! \o/
E mais um ano chegamos aos finalistas do melhor concurso da bloguesfera e queremos agradecer imensamente os votos que nos fizeram chegar até aqui... dizer que só está entre os 100 já é gratificante, para um blog sem custo financeiro e praticamente "pessoal" isso é muito bom.
Mas o motivo do post é para pedir novamente sua ajuda, pois o concurso ainda não acabou, e nessa segunda fase, precisamos novamente de sua ajuda. ^_^
Você pode votar 3x, uma vez pelo seu e-mail, lembrando que deve confirmar seu voto através dele depois, uma vez pelo seu login do facebook e uma vez pelo login do twitter, caso tenha... é isso galera...
O O Bom da Coisa gradece! \o/
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sexta-feira, 5 de outubro de 2012
WoW - Marés da Guerra
Aloowww fãs e jogadores do World of Warcraft ou somente pessoas que adoram ler, como eu, já chegou na pré-venda Marés da Guerra pela editora Saraiva, lançamento previsto para 06/11/2012.
Protagonizado pela renomada feiticeira Jaina Proudmore, que sempre lutou para manter a duradoura paz entre Aliança e a Horda, o livro relata o avanço dos conflitos entre os dois e prepara o palco para a nova expansão do jogo, Mists of Pandaria.
Querem, assim como eu? Então "corra" até a Saraiva aqui.
Protagonizado pela renomada feiticeira Jaina Proudmore, que sempre lutou para manter a duradoura paz entre Aliança e a Horda, o livro relata o avanço dos conflitos entre os dois e prepara o palco para a nova expansão do jogo, Mists of Pandaria.
Querem, assim como eu? Então "corra" até a Saraiva aqui.
segunda-feira, 17 de setembro de 2012
RPG TPM mostra as faces
Postado por: Videl
sexta-feira, 14 de setembro de 2012
As Crônicas de TPM - 02
anteriormente em as crônicas de tpm...
"Raquel resmunga alguma coisa e entra no seu fusca 69 azul atrás da fugitiva, esta entra dentro no feirão municipal, cuidado com sua curiosidade Raquel, dizem que ela matou o gato! Nossa, viram o que aconteceu agora?Ai aiaiai, mais uma vítima de suas mãos leves, essa menina precisa de um jeito!"
02
Ahhh, Pandora...
que adulta se formou, lembro de ti ainda
pequenina brincando na piscina, e durante a escola nas competições de natação
você era única! Lembra-se da sua festa de debutante, que por comemoração todos
caíram junto contigo na piscina? E
daquele pequeno desentendimento que ocorreu dentro d’água também, onde ela
começou de leve a se agitar, ainda bem que ninguém reparou, mas isso foi bem
arriscado, não acha? Hoje uma professora de natação, estou orgulhosa! Mas
deixando o sentimentalismo de lado e vamos a voltar à cena...
"Raquel resmunga alguma coisa e entra no seu fusca 69 azul atrás da fugitiva, esta entra dentro no feirão municipal, cuidado com sua curiosidade Raquel, dizem que ela matou o gato! Nossa, viram o que aconteceu agora?Ai aiaiai, mais uma vítima de suas mãos leves, essa menina precisa de um jeito!"
02
Plaft
_Eiiiii...
cuidado!
_Oi, por acaso você viu uma garota com um casaco, passando,
correndo por aqui?
Calma Raquel,
respira... senão a perdida no assunto aí não conseguirá te entender... Ham?
Você também por aqui? Incrível, hoje é o dia das coincidências!
_Bem, acabou de trombar em mim, alguém parecido com o que
disse, saiu correndo para o fundo do mercado.
_Por acaso, não está sentindo falta de alguma coisa,
pertence seu?
Vishh! Ela está
apalpando os bolsos... Iii! Ela percebeu a ausência...
_Minha bolsa, cadê minha bolsa?
Ahhh, Pandora...
que adulta se formou, lembro de ti ainda
pequenina brincando na piscina, e durante a escola nas competições de natação
você era única! Lembra-se da sua festa de debutante, que por comemoração todos
caíram junto contigo na piscina? E
daquele pequeno desentendimento que ocorreu dentro d’água também, onde ela
começou de leve a se agitar, ainda bem que ninguém reparou, mas isso foi bem
arriscado, não acha? Hoje uma professora de natação, estou orgulhosa! Mas
deixando o sentimentalismo de lado e vamos a voltar à cena...
_Sinto lhe informar, mas acho que foi aquela pessoa que
acabou de trombar em você... bem, estou indo procurar ela...
_Espere, eu também vou, quero minha bolsa de volta.
Se eu mesma tivesse
planejado este encontro, não daria tão certo, as 3 juntas... estou pasma!
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